376Wasza ocena

Na filmiku pokazuję jak zrobić prostego bota do gry. Poniżej podaję kilka przydatnych fragmentów kodu: --------------------------------------------------------------------------------------- Wykonanie kliknięcia myszką: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); --------------------------------------------------------------------------------------- Pobranie współrzędnych myszki: Mouse[strzałka]CursorPos.x; Mouse[strzałka]CursorPos.y; -------------------------------------------------------------- Ustawienie kursora myszki na zadanej pozycji (x,y). SetCursorPos(x, y); --------------------------------------------------------------------------------------- Rejestracja "gorących klawiszy": RegisterHotKey(Form1[strzałka]Handle, 1, 0, VK_SPACE); Do pliku unit1.h trzeba wpisać: private: void __fastcall HotKey(TMessage &Msg); public: __fastcall TForm1(TComponent* Owner); BEGIN_MESSAGE_MAP MESSAGE_HANDLER(WM_HOTKEY,TMessage,HotKey) END_MESSAGE_MAP(TForm) W unit1.cpp wklejamy funkcję (i uzupełniamy ją treścią;)): void __fastcall TForm1::HotKey(TMessage &Msg) { if (Msg.WParam == 1){ } if (Msg.WParam == 2) { } } --------------------------------------------------------------------------------------- Symulowanie kliknięcia klawisza na klawiaturze: keybd_event('Z', 0, 0, 0); keybd_event('Z', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); ---------------------------------------------------------------------------------------